YJ-01
玩法导览
第一次来的人从这组进,先看全貌,再读规则,最后看具体情形。
- YJ-01玩法总览
- YJ-02规则速读
- YJ-03场景示例
入口导览 · YJ-01 至 YJ-12
赢咖会馆把常用功能编成十二个编号,从 YJ-01 排到 YJ-12。打开赢咖娱乐新版面板,最常点的六个先摆在你面前,其余六个收在展开区,一步就能翻出来。第一次来照着编号走一遍心里就有底,常来的直接看新旧两版差在哪儿。
面板结构
十二个入口分成四组:玩法导览、账户工具、面板设置、帮助支持。每组先在首屏亮出最常被点开的那几个,其余收进展开区。你不用记顺序,认准组别就能少绕路。
第一次来的人从这组进,先看全貌,再读规则,最后看具体情形。
换设备、加设备、改密码,日常维护都放在这一组里解决。
调版本、调松紧、调提示,把面板改成你顺手的样子。
卡住的时候先自查,自查没结果再找人,路径是短的。
入口全表
想看玩法介绍常用入口对照,从 YJ-01 往下走就行。每个编号写清它做什么、什么情况下该点它、点完之后面板会给你什么回应。对着编号找,比在面板上乱点要快得多。
YJ-01
YJ-02
YJ-03
YJ-04
YJ-05
YJ-06
YJ-07
YJ-08
YJ-09
YJ-10
YJ-11
YJ-12
玩法导览
这三个入口有先后。跳过总览直接翻示例,往往只记住了画面,规则还是模糊的。按编号顺下来,大概十分钟就能把一类玩法讲明白。
总览把玩法按类别铺开,你先知道有哪些选项、彼此什么关系,再决定往下看哪一条。看到眼熟的名字也别跳过,编号就是从这里开始的。
规则速读用短段落写清开始、进行、结束三个阶段。读到卡壳的句子,直接记下来,下一步的场景示例里多半会碰到同一种情况。
场景示例把抽象条款放进具体情形。看完再回头扫一眼规则,你会发现刚才没懂的那句其实说得很直白。
版本对照
两版共用同一个账号,编号也是同一套,你换的只是看的方式。新版首屏紧凑,一屏能扫到更多;经典版是一条纵向到底的列表,从头看起更顺。切换的开关在面板右上角,也就是 YJ-07。
| 对照项 | 新版面板 | 经典面板 |
|---|---|---|
| 首屏呈现 | 六个高频入口直接可见,其余在展开区 | 十二个入口纵向连成一条列表 |
| 入口位置 | 按四组色块分区,横向排开 | 按编号从 YJ-01 顺序往下 |
| 编号体系 | YJ-01 至 YJ-12 | YJ-01 至 YJ-12 |
| 账号 | 同一个账号 | 切换后无需重新进入 |
| 反馈呈现 | 底部固定一条反馈条 | 底部固定一条反馈条 |
| 更适合 | 想一屏看更多、喜欢对照着找 | 习惯从头看到尾、按顺序定位 |
平板布局
横屏时入口排成三列,竖屏时收成两列。每个入口的可点区域都不小于 44×44 像素,手指按下去不会误碰隔壁那张。反馈条固定在面板底部,横过来竖过去都在原位,不会被内容顶走。
第一回在平板上打开,建议先走 YJ-05 把设备绑上,再试一次 YJ-07 换版本,两次操作之后手感就有了。
横屏 · 三列
竖屏 · 两列
反馈状态
入口被点开,底部反馈条就亮一次。看清楚是成功、还在处理,还是要重来,比反复点同一个入口省事。三种状态各有各的颜色,扫一眼就知道下一步该做什么。
上手顺序
不用记全部十二个。先想清楚你要办的是哪类事,落到哪个组,再点对应编号,最后瞄一眼底部那条提示。走完三步,你就已经会用了。
看玩法去导览组,管账号去账户工具,调面板去设置组,遇到问题去帮助支持。
记住编号比记住位置管用,换版本、换设备,号码都不变。
底部那条提示说成功就继续,说处理中就等一等,说重试再点一次。
按 YJ-01、YJ-07、YJ-10 走一趟,先看玩法,再认两版差别,最后把常见问题过一遍。
YJ-07、YJ-08、YJ-09 更顺手:换版本、调密度、改反馈条的停留时长。
YJ-05、YJ-07、YJ-11 是平板上的高频三件:绑设备、切版本、找人帮忙。
使用场景
同样一张面板,不同的人用法不一样。看看你更像哪一种,照着那一条走,省掉摸索的时间。
别急着一个个点。从 YJ-01 看起,把玩法类别过一遍,再挑一个你感兴趣的进 YJ-03 看例子。看完这两步,剩下的入口你大概能猜到在哪。
用 YJ-07 切到经典版,按纵向列表核对同一个编号的位置,再切回来。两版编号一致,你记住一次,两边都认得。
先 YJ-05 把设备绑好,之后横竖屏切换都不会掉状态。横屏三列适合扫视,竖屏两列适合单手点,反馈条一直在底部等着。
把编号发过去就行,对方按 YJ-XX 也能落到同一个入口,不用描述“左边第三个”。要追细节,去问答中心看对应的条目。